Effets des jeux vidéo sur la sexualité masculine: bon ou mauvais?

L'histoire des jeux vidéo commence dans les années cinquante. Depuis l'avènement de "l'ordinateur personnel", qui a introduit la révolution technologique à la maison, nous sommes passés à l'ère des smartphones, véritables "promoteurs" d'activités et informations utiles que l'utilisateur peut toujours avoir avec eux. Dans le domaine du divertissement multimédia, les frontières se sont élargies: des graphismes en deux dimensions, nous sommes passés à la 3D et à l’utilisation de systèmes reproduisant le son des salles de cinéma dans le confort de leur propre salon; de plus, les "défis" entre joueurs ne sont plus conditionnés par le fil et les joysticks: il est possible que son adversaire vive dans un coin du monde différent et que, malgré différentes langues et différents fuseaux horaires, on puisse également se connecter via écouteurs, en échangeant des commentaires mutuels pendant le match.

Les problèmes liés à l'étude des interactions entre l'homme et les jeux vidéo ont été réduits, historiquement, à l'analyse de l'impact négatif sur la santé, soulignant le risque de développer une dépendance ou de développer des troubles du sommeil et de l'alimentation et même l'épilepsie. . Des études plus récentes ont lié l'utilisation des jeux vidéo à une amélioration de contextes spécifiques de réadaptation, de maladies chroniques et de longs séjours à l'hôpital, par exemple, à l'amélioration des fonctions cognitives et motrices dans les maladies de Parkinson et de Huntington et dans la formation clinique telle que " simulateur "pour l'apprentissage des techniques chirurgicales. Malgré l'attention portée à la santé en général, le nombre d'études consacrées à l'étude de l'impact sur la fonction sexuelle est considérablement réduit, malgré la connaissance approfondie des facteurs psychobiologiques qui influencent la réponse sexuelle et qui interviennent également dans de nombreuses fonctions. utilisé pendant le divertissement électronique.

L'article récemment publié dans le Journal of Sexual Medicine par le groupe de chercheurs italiens coordonné par Sansone tente de contribuer à cette recherche. 396 hommes âgés de 18 à 50 ans recrutés sur Internet ont été invités à remplir deux questionnaires validés sur la fonction sexuelle, en particulier sur la tendance du désir, la présence éventuelle de difficultés d'érection ou d'éjaculation prématurée. Les groupes ont été structurés en divisant les joueurs, c'est-à-dire ceux qui reçoivent en moyenne de plus d'une heure à plus de 6 heures par jour, des non-joueurs, ceux qui ont déclaré ne jamais jouer ou jouer en moyenne moins de 1 heure par jour.

L'analyse des résultats a montré que les joueurs engageaient moins de non-joueurs dans la possibilité de souffrir d'éjaculation précoce et montraient des niveaux de désir sexuel plus faibles. L'explication est de nature purement hormonale: ceux qui passent plus de temps dans le jeu électronique montrent des altérations de la réceptivité à la dopamine, élément central de la réponse excitatrice et de l'orgasme; l'hypothèse du désir diminué trouvé dans le groupe d'acteurs serait par contre liée à l'augmentation de la production de prolactine, générée par le stress de la concurrence virtuelle.

Les dimensions intéressantes soulignées par l’étude soulèvent différentes curiosités dans les travaux futurs: il serait en effet important de comprendre si la fonction sexuelle varie entre les joueurs qui utilisent cette activité à des fins différentes, par exemple entre ceux qui jouent par ennui, par passion ou par passion. relâcher la tension accumulée dans les tâches quotidiennes; il serait également intéressant de souligner les différences éventuelles liées au sexe et au groupe d'âge.

En conclusion, il convient donc de souligner comment l'utilisation de jeux vidéo, de plus en plus présents, en particulier chez les plus jeunes, peut effectivement avoir des répercussions dans le domaine de la santé sexuelle et donc sensibiliser les joueurs aux risques auxquels ils sont exposés. Du point de vue clinique, il est alors utile de prévoir et de mettre en œuvre une intervention spécifique dans ce domaine, de soutien à l'individu.

Je remercie le Dr Elisabetta Todaro pour sa collaboration